<h2>沙盒遊戲革命再起:從《Garry's Mod》到《s&box》的進化之路</h2>
<p>Facepunch Studios 正式宣布,《Garry's Mod》精神續作《s&box》將於 2026 年 4 月 28 日在 Steam 平台全球發售。這款採用 Valve 最新 Source 2 引擎開發的沙盒遊戲平台,不僅繼承前作超高自由度的核心精神,更在遊戲編輯器功能上實現重大突破。</p>
<blockquote>「《s&box》將為創作者提供前所未有的商業可能性。」開發團隊在官方部落格中強調。</blockquote>
<h2>創作者經濟新紀元:Play Fund 計畫與免版稅授權</h2>
<p>最引人注目的是,《s&box》推出「Play Fund」創作者收益計畫,並與 Valve 簽訂全新授權協議。這意味著玩家創作的遊戲模組不僅能通過遊戲內裝飾道具獲利,更能以完全獨立的作品形式在 Steam 平台發行,且無需支付任何版稅費用。</p>
<p>根據官方說明,這項創舉將徹底改變遊戲模組的生態系統,讓創作者首次擁有完整的商業自主權。業界分析師普遍認為,此舉可能重塑整個遊戲開發產業的商業模式。</p>
<h2>技術革新:Source 2 引擎帶來的視覺與效能飛躍</h2>
<p>在技術層面,《s&box》全面升級至 Source 2 引擎,預計將帶來顯著的畫質提升與效能優化。開發團隊承諾,新引擎將大幅擴展遊戲物理模擬的可能性,同時保持《Garry's Mod》標誌性的開放性與創造力。</p>
<p>社群玩家對這項技術升級反應熱烈,許多資深模組創作者已開始籌備移植經典內容。一位不願具名的知名模組作者表示:「Source 2 的渲染能力將讓我們實現過去在 Source 1 上無法完成的創意。」</p>
<h2>常見問題 FAQ</h2>
<h3>《s&box》與《Garry's Mod》有什麼主要區別?</h3>
<p>最大的區別在於採用全新的 Source 2 引擎,提供更好的畫質和物理效果,同時新增創作者收益計畫和免版稅授權機制。</p>
<h3>創作者如何從《s&box》中獲利?</h3>
<p>除了傳統的遊戲內道具分潤外,創作者可將作品直接上架 Steam 作為獨立遊戲發行,且無需支付版稅給開發商。</p>
<h3>《s&box》是否會取代《Garry's Mod》?</h3>
<p>開發團隊表示兩款遊戲將並存,《s&box》是技術升級的延續而非替代,原有社群內容仍可繼續運作。</p>
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