40人派對與幼兒遊戲並存?台中「聚樂園」用一半空間打破豪宅制式想像

一句話總結:漢誠設計在台中打造的私人宅邸「聚樂園」,把一半以上空間留給公領域,用曲線、多元材質與動態燈光,讓40人聚會與幼兒日常同時發生,拿下2026 iF設計獎。

核心要點

  1. 公領域佔比過半,打破傳統豪宅公私區域比重,客廳、餐廳、榻榻米室彼此串聯,形成家的核心。
  2. 容納40人聚會的彈性空間,開放布局讓不同活動輕鬆轉換,大型餐桌既是孩子工作區,也是親友聚會據點。
  3. 榻榻米室三種功能切換:兒童遊戲、客房、放鬆區,讓一室多用不再只是口號。
  4. 拒絕制式直角,以曲線、斜角與天花造型創造非常規空間經驗,弧形天花同時解決結構梁問題。
  5. 多元材質的淺色整合:馬鞍皮、進口美耐板、金箔、日本矽藻土共處一室,卻不顯雜亂。
  6. 燈光設計不靠高階智能家居,用策略性配置與球型吊燈創造溫暖氛圍,讓照明成為連結尺度、材質與情緒的媒介。
  7. 藝術品融入生活敘事,新銳藝術家畫作與雕塑不只是裝飾,而是承載家庭與社交的設計語言。

先講結論:這間房子拿獎,不是因為它有多豪華,而是它重新回答了「家是什麼」。

漢誠設計在台中這座私人宅邸「聚樂園」裡,做了一個在台灣住宅市場少見的決定——把公共區域放大到全屋一半以上。對,你沒看錯,超過一半的空間都給了客廳、餐廳和榻榻米室。這在追求「房間數越多越好」的台灣豪宅市場,幾乎是反其道而行。

但設計師游昌偉顯然很清楚業主的需求:屋主育有幼子,又熱情好客。這兩個條件擺在一起,其實是矛盾的。有小孩的家庭需要安全、穩定的日常場域,熱愛社交的主人則需要開闊、能變化的聚會空間。一般設計會試圖在兩者之間妥協,但「聚樂園」的作法更大膽——直接讓這兩件事在同一個空間發生。

開放式布局讓客廳、餐廳、榻榻米室之間維持流暢互動,最高可容納40人的大型聚會。有趣的是,這個容納40人的空間,日常卻是幼兒的遊戲場。大型餐桌在孩子需要時是工作區,客人來訪時立刻切換成招待據點。榻榻米室更是三種功能自由切換:兒童遊戲、客房、放鬆區。話說回來,這種彈性在台灣住宅設計中並不算新鮮概念,但真正執行到位的案子確實不多。「聚樂園」的細膩之處在於,它在親密感與開闊感之間保留了一個剛剛好的餘裕——不是硬塞進去的多功能,而是從一開始就為這些轉換預留了動線和尺度。

設計師拒絕制式直角和傳統布局,這件事說起來簡單,做起來很考驗功力。空間中大量出現曲線、斜角與特殊天花造型,榻榻米室前方的弧形天花不只是造型,它同時遮蔽了結構梁,讓一個本來是缺點的元素變成空間的視覺焦點。設計團隊提到靈感來自達文西對圓形與放射線條的運用——說真的,把文藝復興大師的幾何概念放進台中的私人住宅,這個操作有品味,也不顯刻意。

材質選用也很值得拿出來討論。馬鞍皮、進口美耐板、馬來西亞塗料、金箔、日本矽藻土——這些材質單獨看都很搶戲,但設計師用淺色基調統整彼此差異,避免視覺過重,也讓空間在觸感與層次上更豐富。這其實是高難度的動作,一個沒控制好就會變成建材展示場,但「聚樂園」的成果是平衡的。

燈光設計倒是透露了務實的一面。這個案子沒有採用高階智能家居整合,但透過策略性配置突顯建築特色,餐廳那盞球型吊燈同時製造了俏皮與奢華的氛圍,並呼應空間中反覆出現的曲線語彙。不炫技,但有效。

還有一件事讓我印象深刻。客房原本規劃了走入式衣櫃,後來依實際家庭需求調整掉。這個細節透露了一個態度:設計不是追求形式上的完整,而是以實際使用彈性為準。很多設計案在完工照片上看起來很美,但住進去才發現處處卡手。「聚樂園」從需求出發的調整,顯示設計師在「設計感」與「生活感」之間選擇了後者。

編輯觀點:「聚樂園」拿下iF設計獎,對台灣住宅設計市場其實是一個值得注意的信號。這幾年台灣豪宅設計陷入一種「配備競賽」的思維——進口廚具、頂級衛浴、智能家居,能塞的都塞進去,但居住者真正的生活需求反而被忽略。漢誠設計這個案子證明了兩件事:第一,把空間留給「人與人之間的互動」,比塞滿設備更有說服力;第二,台灣的住宅設計有能力在國際獎項上以「空間規劃的思考深度」取勝,而不只是靠材質和設備的堆疊。往後推演,這種以「生活場景」為核心的設計思維,可能會成為台灣住宅市場下一階段的差異化優勢——尤其在當前房價高漲、坪數縮小的趨勢下,如何在有限空間中創造最大的互動可能,會是更迫切的命題。如果你是設計師,這個案子告訴你:花大錢買設備之前,先想清楚空間要服務什麼樣的生活。

你會不會覺得,住在一間可以同時辦40人派對、又能讓小孩安心在地上爬的房子,才是真正的奢侈?

一句話結論

「聚樂園」證明了一件簡單但容易被忘記的事:好的住宅設計,核心從來不是風格或設備,而是讓人與人之間的關係有更好的發生場景。

【行動呼籲】如果你正在規劃自己的住宅,不妨先問自己一個問題:「我希望這個家,最常發生什麼樣的畫面?」 是孩子在地板上玩積木、朋友圍著餐桌聊天、還是全家一起在客廳看電影?把那個畫面寫下來,再讓設計師圍繞它展開規劃——你會發現,與其追求「別人家也有」的設計,不如打造「只有你家才需要」的空間。

本文改寫整理自公開新聞來源,原始報導由Yahoo奇摩新聞發布。

常見問題 FAQ

「聚樂園」的設計核心是什麼?

核心是「鼓勵連結與互動」,把公共區域擴大到全屋一半以上,讓家庭生活與社交聚會能在同一空間自然發生。

這個案子獲得什麼獎項?

2026年德國iF設計大獎,這是世界四大設計獎之一,具有近70年歷史的國際指標性獎項。

「聚樂園」的燈光設計有什麼特別之處?

雖未採用高階智能家居系統,但透過球型吊燈與策略性配置突顯建築曲線特色,讓照明同時連結尺度、材質與情緒氛圍。

設計師如何處理多元材質的搭配?

使用馬鞍皮、金箔、日本矽藻土等多元材質,並以淺色基調統整,避免視覺過重,同時增添觸感與空間層次。

※ 此篇文章由 AI 改寫或生成,內容僅供參考,可能存在錯誤或不準確之處。

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