《Tides of Tomorrow》開發團隊 Digixart 表態:生成式 AI 存在倫理爭議

<p><strong>事件總覽:</strong>法國遊戲開發商 Digixart 近期針對人工智慧在遊戲產業的應用發表明確立場,強調其新作《Tides of Tomorrow》將完全排除生成式 AI 技術,僅在開發過程中有限度使用輔助工具。</p>

<h2>📅 2026年4月:倫理立場正式表態</h2>
<p>隨著《Tides of Tomorrow》即將於4月22日登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台,開發團隊在接受專訪時首度完整說明其AI應用政策。遊戲總監Adrien Poncet明確表示:「我們在人工智慧方面有許多倫理問題」,這直接導致工作室決定在最終產品中完全排除生成式AI技術。</p>

<h2>📅 開發過程中的有限應用</h2>
<p>Digixart坦承仍會使用部分AI工具輔助開發,但嚴格限定於程式設計支援與資料分析等技術層面。Poncet特別強調:「從來不會用於藝術創作」,並透露團隊僅使用文字轉語音技術協助劇本修改階段的臨時配音,最終仍會由專業配音員錄製正式版本。</p>

<h2>📅 技術選擇背後的產業反思</h2>
<p>這項決定反映開發團隊對敘事遊戲本質的堅持。《Tides of Tomorrow》作為《Road 96》團隊的最新力作,延續其對人文敘事的重視。業界分析指出,此立場可能影響其他中型工作室對AI技術的應用策略,特別是在故事導向的遊戲類型中。</p>

<h2>至今影響與未來展望</h2>
<p>隨著遊戲產業對AI應用的辯論持續升溫,Digixart的公開表態為業界樹立明確範例。雖然《Tides of Tomorrow》因技術規格限制無法登陸Switch平台,但其在倫理議題上的立場,可能成為2026年遊戲開發者大會的重要討論議題。</p>

<h2>常見問題 FAQ</h2>
<h3>《Tides of Tomorrow》何時正式發售?</h3>
<p>遊戲確定於2026年4月22日登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。</p>
<h3>開發團隊完全不用AI技術嗎?</h3>
<p>僅在程式設計與資料分析等非創作層面使用,最終遊戲內容完全不包含生成式AI。</p>
<h3>為何選擇這樣的AI政策?</h3>
<p>遊戲總監Adrien Poncet表示主要基於藝術創作倫理與敘事完整性的考量。</p>
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