根據三星在 Hot Chips 2026 揭露的最新技術藍圖,HBM 的終極樣貌已經越來越清楚。不是更寬的頻寬、不是更低的延遲,而是直接把記憶體堆疊在運算晶片上面。這家記憶體大廠提出的三階段演進路徑,從客製化 HBM 到最終的 zHBM 3D 整合,正在重新定義 AI 加速器與記憶體之間的物理關係。
先回頭看 HBM 的基本架構。三星 DRAM 設計團隊成員 Sangwook Han 在會上說明,現有的 HBM 堆疊由 Core Die(核心晶片)和 Base Die(基礎晶片)組成。Core Die 包含核心電路與 DRAM 記憶體單元,目前最多可堆疊到 16 層;Base Die 則位在堆疊最底部,負責處理各項 DRAM 相關功能。這個看似單純的架構,其實藏著三星接下來三階段進化的全部伏筆。
第一階段:把 xPU 的功能搬進 Base Die,釋放珍貴的晶片面積
三星現在最優先處理的問題,是 AI 晶片(xPU)上越來越擁擠的電路布局。標準 HBM 的 Base Die 只包含基本的資料與測試路徑功能,但三星正在導入先進邏輯製程,在 Base Die 內整合類似 SoC 的功能,同時共用標準的 Core Die 堆疊。換句話說,原本放在 GPU、NPU 或 CPU 裡面的部分電路,現在可以移到 HBM 底部的 Base Die 裡面。
這麼做的好處很直觀:省下來的 xPU 晶片面積,可以拿去增加更多 AI 運算單元。根據三星的規畫,HBM4 已經導入 D2D PHY 取代傳統 HBM PHY,縮短 HBM 與 xPU 之間的資料傳輸路徑,同時降低介面電路面積與功耗。
不過,從 HBM4 推進到 HBM5 的過程中,三星也觀察到局部熱點(Thermal Hotspots)問題。他們的解法是 HPB 技術(熱傳導路徑區塊,Heat Path Block),根據三星提供的數據,這項技術可將峰值溫度降低超過 35%,涵蓋 50% 的 PHY 區域。說真的,在 HBM 堆疊越來越高的趨勢下,散熱已經是物理極限問題,不只是工程問題。
編輯觀點:三星這招「偷面積」的算盤打得精。把部分邏輯功能從 xPU 移到 HBM 的 Base Die,表面上是技術創新,實際上是替晶圓代工產能解套——省下來的 xPU 面積可以直接轉換成更多的運算單元,間接提升每顆晶片的 AI 算力。但話說回來,把更多功能塞進 Base Die,熱密度只會更高,HPB 技術的 35% 降溫效果能否在 16 層以上的堆疊中持續有效,恐怕是 HBM5 之後最大的變數。從產業面來看,這也意味著 HBM 不再只是被動的記憶體元件,正在逐步吸收原本屬於 xPU 的功能,長期可能改變 AI 晶片的設計分工。
第二階段:利用 Base Die 的閒置空間,擴充記憶體容量
第一階段解決的是「面積」問題,第二階段處理的是「容量」問題。三星觀察到,AI 大模型的上下文視窗正在急劇擴大,KV 快取(KV Cache)的需求容量也跟著大幅增加。這些需求直接反映在記憶體容量上,而三星的構想是:在 Base Die 的閒置空間中整合記憶體擴充控制器與 PHY,直接擴充可用記憶體。
這個做法的巧妙之處在於,它不需要改變 Core Die 的堆疊結構,就能在既有封裝內擠出更多容量。對資料中心營運商來說,這意味著同樣的硬體配置可以跑更大的模型,或是在相同模型下降低記憶體瓶頸造成的延遲。
根據三星在 Hot Chips 2026 的說明,這階段的關鍵在於 Base Die 的閒置面積有多大、能塞進多少額外的記憶體控制電路。從技術藍圖來看,這階段的演進會與 HBM5 的量產時程高度重疊。
第三階段:zHBM 3D 整合,記憶體直接站在運算晶片上
第三階段才是三星真正的野心所在。他們正在開發的 zHBM 方案,直接把 HBM 垂直堆疊在 XPU 上方,跳過傳統 2.5D 封裝需要的中介層(Interposer)。這個「站在運算晶片上」的 3D 結構,帶來幾個關鍵改變。
首先是資料傳輸距離大幅縮短。zHBM 採用分散式 I/O(Distributed I/O)架構,縮短 HBM 堆疊內部的資料傳輸路徑,同時消除傳統 2D 介面。三星宣稱,與標準 HBM4E 堆疊相比,zHBM 可帶來 70% 的能源效率提升,DRAM 頻寬增加 230%,每個 DRAM 模組最多可節省 100W 功耗。
這 100W 的節省對 AI 伺服器來說意義重大。以一個配備 8 顆 GPU 的伺服器節點來算,光是記憶體功耗就能省下 800W,這還不包括散熱系統的連鎖節能效應。更直觀的數字是:三星指出,zHBM 能讓 GPU 額外獲得 8.3% 的功耗空間——在功耗牆(Power Wall)已經成為 AI 晶片最大瓶頸的今天,這 8.3% 代表的是可以再塞進更多運算單元、或把時脈往上推的寶貴餘裕。
三星此次展示的方案,是在單一 XPU 上方配置 4 組 zHBM 堆疊。要實現這個架構,三星正在開發 WoW(晶圓對晶圓)與 HCB(混合立方鍵合)等先進封裝技術,藉此實現超高 I/O 密度,最終打造整合式 SoC-DRAM 架構。
數據背後的啟示:三階段不是選項,是必然
把這三階段放在一起看,會發現一個清楚的脈絡:三星正在把 HBM 從「記憶體元件」升級為「運算架構的一部分」。第一階段的 Base Die 功能擴充、第二階段的容量擴充、第三階段的 3D 整合,每一步都在模糊記憶體與邏輯晶片之間的界線。
從競爭態勢來看,SK 海力士也在朝 3D 堆疊架構發展,兩家韓廠的路徑高度重疊。真正的差異可能在於量產時間與良率控制——三星在 WoW 與 HCB 封裝技術上的進度,會直接決定 zHBM 能否在 HBM5E 或 HBM6 世代實現商業化。
對台灣的半導體供應鏈來說,zHBM 的 3D 整合架構如果成真,傳統 2.5D 封裝的中介層需求將大幅減少,這對相關封測廠商是警訊;但 WoW 與 HCB 等新封裝技術需要的設備與材料,同時也創造新的機會。說到底,半導體產業的物理極限正在逼出真正的架構創新,而三星這張三階段藍圖,只是第一張被翻開的牌。
編輯觀點:從數據面來看,zHBM 的 230% 頻寬提升和 70% 節能效果確實驚人,但這些數字應該是在最佳化條件下的理論峰值。真正值得追蹤的是:3D 堆疊的散熱問題在去掉中介層之後只會更嚴峻,三星的 HPB 技術能否在 zHBM 的 4 組堆疊配置下維持 35% 以上的降溫效果,將是量產前最大的未知數。對一般讀者來說,與其追問 zHBM 何時上市,不如觀察 2027 年前後搭載這項技術的 AI 加速器是否真的能突破現有的功耗天花板——那才是影響未來 AI 訓練成本與模型規模的關鍵變數。
如果你關注的是 AI 硬體供應鏈的長期布局,這張藍圖透露的訊息其實很明確:記憶體與邏輯的整合已經是進行式,不是未來式。接下來的問題不是「會不會發生」,而是「誰先做出來」。你不必急著判斷三星會不會贏,但你必須意識到——當記憶體直接站在運算晶片上的時候,整個半導體產業的遊戲規則,已經跟十年前完全不同了。
本文改寫整理自公開新聞來源,原始報導由科技新報發布。
常見問題 FAQ
三星 zHBM 技術何時會量產上市?
三星在 Hot Chips 2026 公布的技術藍圖尚未給出具體量產時程,但業界普遍預期 zHBM 架構可能落在 HBM5E 或 HBM6 世代,推估時間點約在 2028 至 2030 年間。
zHBM 的 70% 能源效率提升是怎麼算出來的?
根據三星對比標準 HBM4E 堆疊的數據,70% 能源效率提升主要來自 I/O 功耗下降,以及透過架構最佳化移除 SerDes 所避免的功耗累積,每個 DRAM 模組最多可節省 100W 功耗。
zHBM 會影響台灣封測供應鏈嗎?
zHBM 採用 3D 整合架構,跳過傳統 2.5D 封裝所需的中介層,對中介層相關供應商可能造成影響;但 WoW 與 HCB 等新封裝技術同時也帶來設備與材料的新機會,長期影響須視量產進度而定。
三星的三階段 HBM 演進是什麼?
第一階段是客製化 HBM,在 Base Die 整合 SoC 功能以釋放 xPU 面積;第二階段在 Base Die 閒置空間擴充記憶體容量;第三階段是 zHBM 3D 整合,將 HBM 垂直堆疊於 XPU 上方,省去中介層並大幅提升頻寬與能源效率。
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