國美館「無限副本與瞄準器」:解構虛實戰場,科技藝術如何重塑觀看之道?

事件總覽:國立臺灣美術館年度國際藝術大展「無限副本與瞄準器」於今日(28日)隆重開幕,透過遊戲引擎、AI生成影像等科技藝術創作,深度探討數位時代虛實界線的模糊,以及科技如何重塑我們對影像、戰爭敘事與資訊系統的觀看與判斷能力。

📅 開幕日:28日,〈Boulder石〉揭示系統下的人性循環

這場備受矚目的「無限副本與瞄準器」大展,於今日(28日)盛大揭幕,現場特別邀請新媒體藝術團隊XTRUX與藝術創作者黃詠仁合作,帶來令人深思的現場表演〈Boulder石〉。這件作品以先進的遊戲引擎為基礎,結合即時影像生成與聲音演出,在虛擬場景中巧妙呈現了NPC(非玩家角色)不斷推動巨石的循環行動。這不僅是一場視覺與聽覺的饗宴,更以「薛西佛斯式的苦行」深刻隱喻了現代人在龐大技術系統與勞動結構中,那種看似無止盡、反覆不已的處境,引導觀眾反思自身在數位社會中的角色與能動性。

📅 文化部視角:李靜慧次長籲校準觀看,辨識螢幕後的真實

文化部政務次長李靜慧在開幕致詞時語重心長地指出,這次展覽的核心並非單純探討科技或戰爭本身,而是在影像與資訊爆炸的時代裡,人們究竟該如何「觀看」並「理解」這個世界。她提到,臺灣身處第一島鏈的戰略位置,每日接收海量且多元的影像資訊,這些資訊無形中不斷形塑著我們的認知與判斷。李次長強調,展覽的重點在於不再現戰爭,而是引導觀眾意識到「觀看」本身就是一種被建構的過程。她拋出關鍵提問:「當戰爭進入螢幕與演算法之中,我們應如何維持判斷能力?」藝術的價值不在提供標準答案,而在於促使我們重新校準與世界的距離,這也預示著文化部將持續支持相關科技藝術創作,讓臺灣不僅能參與國際討論,更能提出獨到的在地觀點。

📅 國美館策展:陳貺怡館長解構「遊戲」與「藝術」的虛實交織

國美館長陳貺怡指出,感謝文化部「藝文場館科藝創新計畫」的經費挹注,讓國美館在過去二十餘年間能持續深耕科技藝術發展。本次大展以「遊戲」作為核心主題,深刻闡述了遊戲與藝術之間密不可分的關係。從哲學家提出的「藝術起源於遊戲說」來看,人類與生俱來的「遊戲衝動」促使我們透過遊戲來認識世界、抒發情緒,並暫時脫離現實壓力。陳館長以孩童堆積木、扮家家酒為例,說明遊戲如何成為建構世界觀與回應內在焦慮的媒介,因此,藝術本身亦可被視為一種更為昇華的遊戲形式,提供人們面對並轉化現實感受的場域。她進一步分析,隨著數位科技、網路媒體與即時影像的普及,當代遊戲已從傳統形式轉向電子遊戲,其設計高度參照現實,使得虛擬與現實界線日益模糊,甚至出現遊戲比現實更具真實感的現象。本展正是聚焦於此一轉變,透過藝術家的作品,探討遊戲如何映照現實,並進一步影響我們觀看世界的方式。

📅 策展人洞察:陳湘汶警示「數據化」危機,呼籲重拾主導權

策展人陳湘汶觀察到,在當今社會,手機內的影像早已被大眾視為真實,並深深滲透我們的集體記憶。她直言,人們正身處一個真實與虛擬界線幾乎坍塌的世界,而那些能掌握網絡與影像的人,也在某種程度上掌握了書寫世界敘事的權力。陳湘汶有趣地提及,網路上常有人用「NPC」(非玩家角色)來形容自己,這其實精準點出了當下的社會處境:「人們是否在不知不覺中,被某種巨大而無形的系統所設定?」她提醒觀眾,儘管系統看似龐大,我們都不應被簡化為可以替換的數據。科技固然是幫助我們看見世界細節的重要透鏡,但同時也必須意識到任何工具都可能帶有偏見,任何系統也都存在漏洞。她強調,當我們開始理解這些影像與數位機制如何運作時,其實也等於重新取回主導權,不再只是被設定好的角色,而能在高速運轉的科技社會中,保有作為人的能動性。

📅 藝術家視角:詰問網絡掌控權與影像敘事

參展藝術家們也從各自的創作角度,回應了展覽的核心命題。

  • 塞薩爾・埃斯庫德羅・安達盧斯(César Escudero Andaluz):他的作品〈網路異議所用之自由且通用切斷套件〉看似簡單,卻拋出關鍵問題:「誰在掌控網絡?當我們試圖取回掌控權時,又會發生什麼?」安達盧斯提醒,網絡不僅僅是程式碼與雲端,更包括實體的海底電纜、衛星與大量消耗能源的數據中心。他反思,科技公司長期強調「連線越多越自由」,但真正的力量或許來自於我們是否知道何時、如何「斷線」。這件作品透過設計、幽默與提問,引導觀眾思考若能讓網路暫停,是否也能重新為自己做出選擇,挑戰由科技巨頭形塑觀看與思考方式的既定模式。
  • 鄭亭亭:其作品〈口述影像〉源於對一位曾駐戰地、於外媒工作的臺灣攝影記者的訪談。內容涵蓋從業動機、戰地經驗、外媒身份與在地關係,以及影像與媒體在資訊建構中的角色,並延伸至臺灣作為潛在衝突場域的討論。鄭亭亭邀請三位表演者重演訪談,旨在揭示影像生產的機制,並在真實與虛構之間生成敘事,深刻反思我們與媒體影像之間複雜的關係。

📅 展覽結構與多元呈現:從影像生成到科技倫理的層層推進

國美館表示,本次「無限副本與瞄準器」展覽由陳湘汶策劃,巧妙地分為「角色選單與視覺校準」、「前方戰區迷霧」、「開發者模式已載入」三個子題,從影像生成、媒體觀看到科技倫理,層層展開對當代社會的深度探討。多件作品運用了遊戲引擎、機造影片、AI生成影像與數位掃描技術等新興媒介,重新思考影像、戰爭敘事與資訊系統之間的錯綜關係,也呈現了來自臺灣、法國、西班牙、美國、日本、澳大利亞、中國、奧地利等15位(組)藝術家,共計18件作品,涵蓋錄像、聲音、裝置等多元形式,共同觀察科技社會與當代世界的種種面向。

📅 至今影響與未來展望:展期至6月28日,國際論壇深化對話

這場引人入勝的「無限副本與瞄準器」大展將持續展出至6月28日,為觀眾提供一個深入反思虛實界線科技藝術與觀看本質的寶貴機會。隨後,國美館更將於29日舉辦「非完美新世界」國際論壇,由獨立策展人李彥儀與國美館共同策劃。論壇將分為「近乎完美的電玩世界」與「戰爭的視覺意義與道德:看見即毀滅」兩大主題軸線,邀請多位藝術家、學者與策展人,從娛樂文化與視覺媒介的角度,回望科技發展與當代社會之間盤根錯節的關係。這不僅是一場藝術盛宴,更是對當代社會與未來走向的深刻對話,展現臺灣在國際科技藝術領域的參與度與思辨力。

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